2023年第三届易魔方“魔域-华梦杯”冬季赛

报名开始日期:
2023-10-25
报名结束时间:
2023-12-01
地点:
待定(后续通知为准)
主办方:
易魔方俱乐部
代表:
闫老师 18335193442
项目及报名费用:
项目 费用
三阶pk赛(公开组) ¥30
四阶(公开组) ¥20
斜转(公开组) ¥15
异形组合(圆柱、三镜)(公开组) ¥20
二阶镜面(摸拧)(公开组) ¥15
三阶(幼儿、少儿组) ¥15
二阶(幼儿、少儿组) ¥10
三明治(幼儿组) ¥10
枫叶(幼儿、少儿组) ¥10
火山(幼儿组) ¥15
金字塔(幼儿、少儿组) ¥15
基础报名费 ¥35
报名人数限制:
100
关于比赛:


一、活动主题

2023易魔方魔域-华梦杯冬季赛

二、活动背景

魔方,于1974年由匈牙利建筑学教授鲁比克发明,至今仍风靡全球,是世界上最畅销的益智玩具。自2007年10月1日广州举办了中国第一场WCA(世界魔方协会)比赛以来,魔方作为一项竞速运动在中国已走过了14个年头。近5年,随着全国各省市的魔方赛事不断增多及公众对魔方的进一步认识,太原涌现了一批魔方爱好者,故我们希望举办2023易魔方冬季赛,实现太原魔方赛事的突破,同时也为太原市甚至山西省的魔方发展贡献一份绵薄之力。

三、活动目的

(一)为了进一步在太原市宣传魔方,同时也为山西广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,锻炼交际能力,拓展交际面。

(二)通过此次比赛培养孩子对魔方运动的兴趣,同时也鼓励更多的同学加入到魔方圈子的大家庭中

(三)这场比赛旨在推广魔方这一项益智运动,让更多志同道合的魔友们一起切磋交流,增强与魔方爱好者之间的联谊关系。我们希望通过此次比赛丰富孩子们的课余生活,让越来越多的孩子认识魔方,了解魔方,让魔方帮助我们锻炼空间思维能力和记忆力,从而更高效地学习。

四、活动意义

)训练学生的手眼协调,提高记忆力。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有促进作用,有益身体健康。魔方的练习是对意志的磨砺,魔方的改造则是对动手能力的考验。

)加深同学们对专业知识的认识。魔方发明的本意是帮助学生认识空间立方体的组成和结构并锻炼学生的空间思维能力和记忆力。而随着对魔方研究的深入,它可以与多个专业相联系:结构方面可以与立体几何、建筑学相联系;工艺方面,可以与机械、机电一体化,产品设计联系;原料方面可以与化学、化工和材料学相联系;内涵方面可以与数学建模,计算机分析相联系;做为商品可从经济学方面分析;作为文化载体则涉及传播学、学等人文学科在对国外资料研究中可使英语等外国语得到运用与训练。具有不同专业知识的同学大都能从魔方中得出不同的感悟通过魔方也能对本专业产生新的认识。

)魔方除了渐渐成为受更多人关注的体育运动,对它的研究也被引入了很多科学研究领域。总之,群论最先闯入魔方领域,并从根本上支持将魔方上升为一门科学。现在,魔方是人工智能领域的一个重要研究对象。有将魔方引入计算机领域的,有的物理学家建立了魔方和粒子物理的关系,也有的化学家通过魔方的变换来使得自己加强对物质的认识。当然魔方的物理构造也是建筑学方面的优良教具。相信魔方还可以被引入更多的科学研究领域给更多的科研人员以帮助。

)玩魔方的成本较低,但意义极大。从经济成本说,一个魔方一般几十元,少数上百元(寿命以年计,非几元的劣质魔方能比),与时下流行的上千元的电子产品比,成本低很多。从玩的角度说,魔方方便携带,有一只手空闲就可以玩,不受时间地点限制,灵活性好。且魔方的魅力是永恒的魅力,它所带来的益处是终身的。

)同学间互动性好。魔方的技术含量高,若想学习还原或者速拧靠自己努力定不如与他人交流来得快。交流方式多种多样,可以单对单教学,可以三五人交流,还可以进行专门的培训课程等。这些都有益于构建和谐校园。并可向校外发展,联系社会各界魔方爱好者,联系各高校同类联盟,互动往来,传播校园文化。并可尝试与世界各地魔友联系,增进交流,丰富见识,开阔眼界。

五、活动时间

2023年129日上午10到18点

六、活动

山西省太原市小店区IFPARK国金中心

七、活动对象

主要为易魔方俱乐部学员及周边魔方爱好者参加

八、比赛形式

严格按照WCA规则执行(规则详见世界魔方协会网站、粗饼网)

参赛注意事项

报名形式:微信搜索“鹏蝉魔方”公众号报名

参赛选手报名未到按弃权处理。

所有比赛选手自己携带比赛用魔方。

报名费:应付报名费=基础报名费+分项报名费,基础报名费为35元,分项报名费详见比赛项目。

本次比赛限制报名人数100人。

 

十一、裁判及工作人员

裁判与工作人员由易魔方老师及志愿者担任。

十二、比赛项目

项目

轮次

成绩

还原时限

报名费

备注

金字塔

5轮

平均成绩

1分钟

15

分组

火山

2轮

最快成绩

1分钟

15

仅限幼儿

枫叶

2轮

最快成绩

1分钟

10

分组

三明治

2轮

最快成绩

1分钟

10

仅限幼儿

二阶

5轮

平均成绩

1分钟

10

分组

三阶

5轮

平均成绩

3分钟

15

分组

二阶镜面(摸拧)

2轮

最快成绩

2分钟

15

公开组

异型组合:圆柱、三镜

1轮

单次成绩

3分钟

20

公开组

斜转

5轮

平均成绩

3分钟

15

公开组

四阶

2轮

最快成绩

4分钟

20

公开组

三阶pk赛

5轮

平均成绩

2分钟

30

公开组

 

 

十三、奖品设立

1)比赛每个项目设冠军、亚军、季军各一名,获得名次者均可得到奖及奖品。

2)初步决定若某项目参赛人数不足五人,仅设置名次,不设置奖品。

3)各项目少儿组(2011年12月1日-2015年12月1日出生)、幼儿组(2015年12月1日之后出生)、公开组项(无年龄限制)。

4)最终奖品设置取决于预算及赞助数量。

项目

幼儿

少儿

火山

冠军

亚军

季军

 

 

 

三明治

冠军

亚军

季军

 

 

 

金字塔

冠军

亚军

季军

冠军

亚军

季军

枫叶

冠军

亚军

季军

冠军

亚军

季军

二阶

冠军

亚军

季军

冠军

亚军

季军

三阶

冠军

亚军

季军

冠军

亚军

季军

二阶镜面

冠军

亚军

季军

异型组合

冠军

亚军

季军

斜转

冠军

亚军

季军

四阶

冠军

亚军

季军

三阶pk赛

冠军

亚军

季军

报名
序号 统一id 姓名